讲师介绍

蝈蝈:游戏概念设定原画设计讲师

郭峰(george guo,蝈蝈)

毕业院校:2001年毕业于无锡轻工大学服装学院服装设计专业,

工作经历:
2001年-2005年进昱泉信息技术(上海)有限公司(interserv).
2005年_2008.2 EA china
2008.3_今 完美时空软件有限公司(perfect world)上海分公司 

业内经历:
2002年9月《南方都市报》做个人专题介绍
2003年4月在《幻想》杂志做个人专访
2003年10月在《数码设计》杂志做题为'花解语"的个人插图专访
2004年9月《幻想》杂志做概念设计专题
2004年10月,11月在《数码设计CGWORLD》杂志发表概念设计概述专题
2005年5月在《科幻文学秀》上发表题为'阅读未来"的个人概念插图专辑
2007年8月《Computer Arts数码艺术》杂志做概念设计访谈
2009年1月在《幻想艺术》杂志做个人专访
2009年1月至3月在《幻想艺术》杂志做"桌面危机"概念设计教程
2009年3月CG作品' Priestess and Dragon '入选《 EXPOSE 7》
2009年7月作品在《ImagineFX magazine》展示(47th issue)
2009年9月协助上海市多媒体行业协会、《数码设计 CGW》杂志和《CGART》杂志主办,WACOM联合主办的第4季“WORKSHOW精英沙龙”

◆参与开发过包括<笑傲江湖2>,,<神雕俠侣>, <小李飞刀>,<流星蝴蝶剑>,<怪兽总动员>,<机甲神兵>,<天剑记>,<iron phoinx>,<uo>,<神鬼传奇online>等多款大型网游,同时也涉及国外次世代游戏美术概念设计外包项目。
◆项目客户包括EA,,SAMMY,,SQUARE,SEGA,NAMCO等,工作之余也为国内多家杂志创作插图。
◆以中国概念论坛版主身份负责和组织了多期中国概念论坛( www.COOWOW.COM)的命题竞赛活动
◆参与的杂志和书籍有:<奇幻>,<科幻文学秀>,<漫友STORY100>,<幻想艺术>,<幻王>,<九州奇幻>,<科幻世界>,<漫友绚彩7年画集>,<塔罗风情>,<魔咒>等
 

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