您的位置

首页 原画教程_插画教程 › 《魔族主城》游戏原画场景设定教程

常用导航

开课时间 付款方式 关于食宿 乘车方式 关于就业 师资介绍 学生作品 常见问题

教程介绍

《魔族主城》游戏原画场景设定教程

这次为大家带来的这篇教程是如何用写实的手法还原魔幻世界观里的魔族主城,了解魔幻的朋友们大多应该了解魔族主城的一些基本特征及关键词---阴森,恐怖,诡异等,是妖魔鬼怪等群体居住的地方,拥有巨大的能量体来供给部落的生活运转。因为防止被侵略一般坐落在一些险要的地形上并且最好有条护城河来环绕,只能通过一些船只或者木筏等工具才能到达。好了,了解了这么多,我们可以在动笔之前找一些相关的资源素材加深了解(通常,这类题材的影视,游戏还是不少的)

首先,在起稿前可在纸上先大概构思一些将要表现的这个魔族主城居住的部落特征和类别(美杜莎,人马怪,不死族,牛魔,游魂。。。)。然后再设想一下它们生活场景(这个环节的设想可融合一定的情节性,让场景更能体现它们的文化和气质),及构图和色调的安排,通过一些草图的推敲,我确定了将要表现的是一个牛魔部落居住的主城。而为了牛魔的种族特性,在色调的选择上是类似暴风雨天的阴暗的色调,采用逆光的方式烘托神秘感和仰视的角角度来体现主城的气势!下面我们就开始动工吧

(1)确定透视:在CS里先新建一块画布,考虑到后期细节刻画及印刷的需要,分辨率可设大些,这里设为2700*1500,横构图比较合适,为了烘托气势采用仰视角,视平线比较低,新建图层确定了地平线并绘制透视线。

(2)绘制草图:为了体现牛魔部落的主城特征和文化信仰等,构思为它们的主城坐落在一座巨型的卧牛形状的大山上,牛头抬起,有种蓄势待发的气势,新建图层根据透视线用线大概勾勒出草图,不用太过拘谨


(3)确定光线:把天气构思为一个暴风雨来临前的感觉,乌云密布色调阴暗,在云层薄弱的地方照射进的光定位主光源,在底图层用喷枪大概画出主光源的位置

(4)渲染气氛:为了烘托魔族的神秘感我采用了逆光的方式,新建图层用软笔大概渲染出前后空间和明暗关系

(5)概括关系:确定各个大结构的形状和关系,新建图层用选区和硬些的笔画出主要的结构的形状和光影变化,整体感觉已经达到我预想的效果,但似乎缺少了些什么,感觉不够‘活’考虑了下决定在主城的顶端加上火山喷发的效果来体现主城具有巨大的能量体

(6)添加细节:为了让山体和护城河互动起来我设计牛嘴中喷出瀑布,在不影响整体关系的前提下加入细节,岩石的纹理,地形的起伏,建筑的结构,天空的层次,水中的倒影等

(7)整体着色:为了体现阴森的视觉效果,这张作品整体色调我觉得选用了偏青的色调比较适合,新建图层整体上大色调和冷暖变化,并把图层改成叠加或柔光等模式(调整到自己需要的效果)

(8)丰富画面:为画面添加更多的细节,颜色变化,整体调整,局部刻画,存储文件,完成。

本教程出自明天教室 游戏原画 场景设定班讲师 Star

分享到 分享到新浪微博 转帖到开心网 收藏到QQ书签 转帖到人人网 返回